Skip to content
OPEN ACCESS Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan

Informatics and Educational Technology Journal

Open access E-ISSN 2777-0680

Rancang Bangun Aplikasi Turnamen Pencak Silat Berbasis Web Menggunakan Metode Agile

Authors

  • Sendi Novianto Universitas Dian Nuswantoro
  • Ariq Khamiluddin Ismawan Universitas Dian Nuswantoro

DOI:

https://doi.org/10.59395/jitp.v5i2.170

Keywords:

pencak silat, sistem informasiagile, web application, tournament bracket

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya pengelolaan kejuaraan pencak silat yang lebih modern, efisien, dan terstruktur seiring meningkatnya jumlah peserta serta kompleksitas data yang tidak lagi dapat ditangani secara manual. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi berbasis web yang memfasilitasi pendaftaran atlet secara daring, mengotomatisasi proses administrasi seperti pengelompokan kategori dan pengacakan bagan pertandingan, serta meminimalkan kesalahan pengelolaan data melalui penerapan sistem digital terintegrasi. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Agile Development dengan teknologi PHP, HTML, CSS, JavaScript, dan MySQL, memungkinkan proses iteratif dan fleksibel terhadap kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil dibangun dan mampu menjalankan fungsi utama seperti pendaftaran online, verifikasi data, pengelompokan peserta, serta pembuatan bagan pertandingan secara otomatis. Sistem ini telah diuji, dideploy melalui layanan hosting Rumahweb, dan dapat diakses publik melalui domain lagasilat.my.id, yang membuktikan bahwa aplikasi berjalan stabil baik pada lingkungan pengembangan maupun penggunaan nyata. Secara keseluruhan, aplikasi ini memberikan solusi digital yang efisien, responsif, dan profesional untuk mendukung penyelenggaraan kejuaraan pencak silat, serta memiliki potensi pengembangan lebih lanjut melalui integrasi fitur notifikasi otomatis, peningkatan antarmuka, dan perluasan kemampuan pelaporan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ariesta, A. D., & Perdanakusuma, A. R. (2022). Evaluasi Tata Kelola dan Manajemen Risiko Teknologi Informasi pada PT. MyECO Teknologi Nusantara menggunakan Framework COBIT 2019 Proses EDM03 dan APO12, 6(12).

Chandra, B. (2021). Pengembangan Sistem Pendaftaran Kejuaraan Karate Berbasis Web Dengan Pendekatan Extreme Programming, 2(2), 932-2739-1-.

Fahrudin, R., & Ilyasa, R. (2021). PERANCANGAN APLIKASI. NUGAS " MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN AGILE DEVELOPMENT, 8(1), 35–44.

Hartono, N., & Muin, A. A. (2025). Penggunaan User Acceptance Testing (UAT) Pada Pengujian Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Dan Inventaris Barang.

-Kenedy, J., Maghfur, A., Ilaika, F., Irfan, M., & Prastyo, Y. (2024). Analisis SWOT dalam Meningkatkan Potensi Penjualan di CV PBG Pendahuluan Metode. 02(06), 220–225.

Mulyati, S., Kusyadi, I., Ashara, M. I., Widodo, P. A., & Wahyudin, W. (2022). Pengujian Black Box Ada Aplikasi Hitung Nilai Mahasiswa Menggunakan Metode Equivalence Partitions. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 7(1), 83–88.

Mulyono, H. (2020). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Dan Penjualan Pakaian Muslim Berbasis Web Pada Toko Hidayatullah Jambi. Manajemen Sistem Informasi, 5(4), 526–538.

Putra, G. E., Apriyanto, B., Informatika, T., Pamulang, U., Surya, J., No, K., & Selatan, K. T. (2022). Sistem Informasi Pendaftaran Kejuaraan Pencak Silat Berbasis Web. OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 1(06), 736–741.

Putri, N. R., Kunaefi, A., & Sjamsuri, K. (XXXX). Pengembangan sistem rencana realisasi anggaran berbasis web menggunakan metode agile scrum.

Sucipto, A., Adrian, Q. J., & Kencono, M. A. (2021). Martial Art Augmented Reality Book (Arbook) Sebagai Media Pembelajaran Seni Beladiri Nusantara Pencak Silat. Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer, 10(1), 40–45. https://doi.org/10.32736/sisfokom.v10i1.983

Triyanto, V. A. W., Yasi, R. M., & Hadi, C. F. (2021). Rancang Bangun Score Board Digital pada Olahraga Bola Voli. Journal Zetroem, 3(2), 1–9. https://doi.org/10.36526/ztr.v3i2.1477

Wardana, A. K., & Aribowo, E. (2021). Pencak Silat Tournament Information System. Telematika, 18(1), 131. https://doi.org/10.31315/telematika.v18i1.4247

Wardoyo, H., & Setiakarnawijaya, Y. (2023). Systematic Literature Review: Research on Pencak Silat using Vos Viewers in the Scopus Database for 2018-2022. Kinestetik : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani, 7(1), 76–81. https://doi.org/10.33369/jk.v7i1.26035

Downloads

Published

2025-12-30

How to Cite

Novianto, S., & Ismawan, A. K. . (2025). Rancang Bangun Aplikasi Turnamen Pencak Silat Berbasis Web Menggunakan Metode Agile. Jurnal Informatika Dan Teknologi Pendidikan, 5(2), 195-202. https://doi.org/10.59395/jitp.v5i2.170

Similar Articles

1-10 of 35

You may also start an advanced similarity search for this article.