[1]
Kurnia, U.I. et al. 2026. Integrasi Project-Based Learning dan Pendekatan STEAM sebagai Strategi untuk Mengasah Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan. 6, 1 (Jun. 2026), 8–14. DOI:https://doi.org/10.59395/jitp.v6i1.188.